Star Wars™: The Old Republic™ – PAX East 2011 präsentiert Ingame-Trailer
verfasst von - Xell · Samstag, 19. März 2011, 20:51 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Die Pax East 2011 in Boston, USA ist erst wenige Stunden alt und schon gab es am Stand von BioWare in Sachen Star Wars™: The Old Republic™ einen neuen Ingame Trailer zu bewundern. Der Trailer trägt den Namen „Schicksal der Galaxis“. Im Trailer selbst sieht man die Entstehung des Konflikts zwischen dem Imperium und der Republik, vorallem aber die Ingame-Spielsequenzen brillieren in diesem Trailer. …weiterlesen



Star Wars™: The Old Republic™ – Quesh: Gefährliche Investition
verfasst von - Xell · Sonntag, 13. März 2011, 17:45 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Das Holonetz wurde um ein weiteren Planeten erweitert. Es ist der Giftplanet Quesh, welcher in einer entlegenen Ecke des Huttenraumes angesiedelt ist. Jahrhunderte lang war der Planet unentdeckt, bis die Galaktische Republik auf dem Planet aufputschend wirkende Substanzen entdeckte und die Neugier geweckt wurde. Die Republik konnte jedoch die Substanz nicht verarbeiten und musste die Hutten um Hilfe bitten. Doch das Sith-Imperium hat informationen bekommen von diesem luktrativen Unternehmen und machte sich sogleich auf den Weg, denn der Sieger erlangt enorme Vorteile. Das Spice muss fließen.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Flashpoints
verfasst von - Xell · Donnerstag, 10. März 2011, 18:02 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Es gibt neue Informationen zu den Flashpoints im Entwicklerblog von Jesse Sky dem World Designer von SW:TOR . Wir bekommen wir ein Einblick in die Erschaffung der Instanzen und eine kleine Übersicht welche Flashpoints es im Spiel geben wird.

Was ist das Besondere an Flashpoints?
Wenn ihr schon mal andere MMOs gespielt habt, habt ihr bestimmt auch schon die eine oder andere Instanz absolviert. Habt ihr euch dabei schon mal gefragt „Was tue ich hier eigentlich?“ oder „Warum muss ich jetzt überhaupt gegen diese grünen Typen kämpfen?“. Hat es sich schon mal wie ein glorifizierter Spielautomat angefühlt? Ist euer Bildschirm so mit Zahlen überflutet, dass ihr schon vergessen habt, dass ihr eigentlich Spaß haben solltet? Unser Ziel ist es, mit alldem Schluss zu machen.

Jesse Sky/World Designer

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Star Wars™: The Old Republic™ – Wird es eine Respec Möglichkeit geben?
verfasst von - Xell · Mittwoch, 19. Januar 2011, 14:20 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Es gibt sicherlich viele Fans da draussen, die sich schon seit langem Fragen, ob es ein Respec geben wird oder die verteilten Punkte Permanent bleiben. Auf diese Frage geht Lead Combat Designer Georg Zoeller ein und beantwortet diese.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Fan Freitag, PAX Event Announcement!
verfasst von - Xell · Samstag, 15. Januar 2011, 00:45 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


An diesem Freitag gibt es sogar mehr als nur eine News. Zum einen wird SW:TOR auf der PAX 2011 vertreten sein, welches vom 11. bis 13. März in Boston, Massachusetts stattfindet.

Zum anderen werden wir hinter die Kulissen geführt und bekommen einen exklusiven Einblick in die Entwicklungsarbeit an Star Wars™: The Old Republic™. Es schildern uns Senior Concept Artist Ryan Dening und Senior Environment Artist Christopher Reeves detailliert, wie das Design des Raumschiffs des Agenten entstanden ist.

Quelle: SW:TOR



Star Wars™: The Old Republic™ – Cinematic Design
verfasst von - Xell · Samstag, 1. Januar 2011, 16:47 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Im neuesten Entwickler-Blog von Staw Wars: The Old Republic erzählt kein geringerer als der Lead Cinematic Designer Paul Marino was genau Cinematic Design überhaupt ist und wie die Kinoreifen Sequenzen in Szene gesetzt werden. Zu sehen gibt es auch zwei neue Videos, in denen man seine Umsetzung zu Gesicht bekommt. Zu beachten ist, dass alle In-Game-Konversationen komplett in Englisch, Deutsch und Französisch lokalisiert werden.

Quelle: Entwicker-Blog



Star Wars™: The Old Republic™ – Republic Trooper
verfasst von - Xell · Freitag, 24. Dezember 2010, 14:31 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Ein Geschenk für uns zu Weihnachten gibt es von Bioware. Das Holonetz wird erweitert und es wird uns der Republikanische Soldat vorgestellt.
Im Video sieht man den Soldaten samt seiner geballten Feuerkraft gegen Sith Trooper und sogar gegen ein Sith kämpfend auf dem Planeten Ort Mantell. Schön zu sehen in dem Video sind einige Spezialfähigkeiten des Soldaten.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Die Gestaltung von Coruscant
verfasst von - Xell · Freitag, 17. Dezember 2010, 19:53 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Es ist mal wieder Freitag und das Star Wars: The Old Republic Team; heute ist es Eric Young der seit fast 4 Jahren bei Bioware als World Designer Arbeitet; gewährt uns ein Einblick in die Gestaltung von Coruscant.
Im Anschluß werden Community-Fragen von Dallas Dickinson, dem Director of Production beantwortet.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Auferstehung des Sith-Imperiums
verfasst von - Xell · Samstag, 11. Dezember 2010, 09:32 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Die neueste Freitag-News besteht aus einem Video zur Timeline. Es geht um den ersten Großmoff des Imperialen Militärs, Odlile Vaikan. Die Auferstehung des Sith Imperiums über 1200 Jahre vor dem Vertrag von Coruscant und der Neubesiedelung von Dormund Kaas.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Gefährten und Handwerk
verfasst von - Xell · Samstag, 4. Dezember 2010, 10:29 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


In der neuesten Freitagsnews erzählt Game Systems Designer Patrick Malott im Entwicker-blog uns etwas über die Gefährten, das Handwerk und geht dabei detailliert auf das Waffencraften ein.

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Star Wars: The Old Republic – Neue Bewohner vorgestellt
verfasst von - Xell · Samstag, 27. November 2010, 17:02 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Dieses Freitagsupdate erweitert die Holoaufzeichnungen um einige neue Bewohner der Galaxie. Kreaturen, Droiden und Humanoide warten nur darauf um von euch entdeckt zu werden. Vielleicht müsst ihr gegen den einen oder anderen auch antreten.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Crafting System im Detail
verfasst von - Nereshad · Freitag, 26. November 2010, 18:48 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Hey Freunde der alten Republik, ich habe hier ein interessantes Interview mit Daniel Erickson gefunden, das euch bestimmt gefällt. In diesem Interview kommen einige Fakten über das Crafting System auf den Tisch, doch lest selbst. …weiterlesen



Star Wars™: The Old Republic™ – Crew Skill System im Detail
verfasst von - Xell · Samstag, 13. November 2010, 11:55 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Wir haben euch letzte Woche in dem Bericht über das Crew Crafting Skill System erzählt. Diese Woche gibt es detailiertere Informationen über das Crew Crafting Skill System. Doch lest selbst ….

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Star Wars™: The Old Republic™ – Crafting System und PvP Warzones
verfasst von - Xell · Freitag, 5. November 2010, 16:02 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Vor kurzem gab es die Mitteilung, dass sich die Verantwortlichen von Star Wars: The Old Republic in Europa befinden und News verkünden werden. Gestern fand in London das jährliche EA Winter Showcase statt. Die Kollegen von Darth Hater waren da und berichten über das Crafting System sowie der PvP Warzone Alderaan.

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Star Wars™: The Old Republic™ – Die Agenten-Klasse
verfasst von - Xell · Freitag, 29. Oktober 2010, 20:02 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Der imperiale Agent führt die gefährlichsten und heikelsten Operationen aus, die das Imperium zu bieten hat. Ob Undercover oder im hellen Tageslicht – der Agent wandelt stets auf dem schmalen Grat zwischen Erfolg und Katastrophe und setzt gezielt Taktiken ein, die keinen Spielraum für Fehler erlauben. Jeder noch so kleine Fehltritt kann in einem Desaster enden.

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