Buffed hat sich noch einmal ausführlich mit dem Patch 1.3 beschäftigt und sich mit Lead Game Designer Daniel Erickson Gedanken über die Auswirkungen dieses Patches auf das Vermächtnissystem gemacht. Die Klassenbalance ist ein weiteres Thema und Senior Designer Austin Peckenpaugh äußert sich dazu. Ebenfalls wurde die Gruppensuche komplett überarbeitet und Lead Systems Designer Damion Schubert hat einiges dazu zu sagen.
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Das neue Erweiterungspaket wurde bei der Game Developer Conference in San Francisco der Presse vorgestellt. Mit „Close Quarters“ soll den Spielern ein neues Spielgefühl vermittelt werden.
Funcom präsentiert zum kommenden MMO The Secret World zusammen mit PC Gamer ein neues Entwickler-Video das die 3 Geheimgesellschaften und das PVP genauer vorstellen. …weiterlesen
Hallo StarWars: The Old Republic – Fans !
Kürzlich hat sich Georg Zöller, Principal Lead Systems Designer, mit den Fragen der SW:TOR Community beschäftigt und einige davon ausführlich beantwortet. Es ging vorallem um die Philosophie des Klassendesigns, sprich wie sich das Entwicklerteam die einzelnen Klassen vorstellt bzw. wie sie konzipiert sind. Da es vorallem bei SW:TOR in Sachen Klassendesign etwas anders laufen wird, wie üblicherweise aus anderen Spielen bekannt, finde ich diesen Frage & Antwort Dialog von Georg Zöller sehr gut gelungen. Er zeigt vorallem auf, das man sich in der Wahl der Klasse bzw. der Rolle die man später in SW:TOR ausfüllen will sicher sein sollte.