Star Wars The Old Republic: „Guild Summit“ per Livestream verfügbar
verfasst von - Xell · Montag, 5. März 2012, 13:00 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Liebe Leser,
am heutigen Abend wird das von BioWare initiierte „Guild Summit“ in Austin, Texas abgehalten. Zu diesem Gildentreffen wurden mehr als 150 Gildenleiter und -abgesandte eingeladen um gemeinsam mit den Entwicklern über kommende Updates und den aktuellen Stand von Star Wars The Old Republic zu sprechen.

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Star Wars: The Old Republic – Update 1.1 am 18. Januar
verfasst von - Xell · Samstag, 14. Januar 2012, 08:51 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Am 18. Januar ist es soweit und Bioware bringt den ersten grösseren Content- Patch V1.1 (Aufstieg der Rakghouls) raus. Das Update erweitert die Operation „Karaggas Palast“ um vier Bosse, bringt einen neuen Flashpoint und feilt am PvP-System. …weiterlesen



Star Wars: The Old Republic – Jedi Ritter vs. Kopfgeldjäger
verfasst von - Xell · Montag, 10. Oktober 2011, 13:00 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Jedi Ritter oder Kopfgeldjäger, wer wird die Nase vorne haben? Genau diese Frage stellt sich die Star Wars: The Old Republic Community seit Bekanntgabe der acht spielebaren Klassen im Star Wars Universum. In den jeweiligen Klassenforen wurde teils schon hitzige Diskussionen diesbezüglich ausgefochten. Nun steigt auch BioWare in genau diese Diskussion mit ein. Und zwar in Form eines sehr interessanten Video. Wenn ihr mehr dazu erfahren wollt und vorallem das Video sehn wollt, dann lest einfach weiter …… …weiterlesen



Star Wars: The Old Republic – News von den Entwicklern
verfasst von - Xell · Sonntag, 9. Oktober 2011, 12:00 Uhr · Kategorie - Allgemeine News -, Star Wars: The Old Republic


Hallo StarWars: The Old Republic – Fans !

Kürzlich hat sich Georg Zöller,  Principal Lead Systems Designer, mit den Fragen der SW:TOR Community beschäftigt und einige davon ausführlich beantwortet. Es ging vorallem um die Philosophie des Klassendesigns, sprich wie sich das Entwicklerteam die einzelnen Klassen vorstellt bzw. wie sie konzipiert sind. Da es vorallem bei SW:TOR in Sachen Klassendesign etwas anders laufen wird, wie üblicherweise aus anderen Spielen bekannt, finde ich diesen Frage & Antwort Dialog von Georg Zöller sehr gut gelungen. Er zeigt vorallem auf, das man sich in der Wahl der Klasse bzw. der Rolle die man später in SW:TOR ausfüllen will sicher sein sollte.

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