Jubiläen kommen und gehen, aber runde Jubiläen kann man schon mal feiern. Thelyn Ennor ist 10 Jahre alt geworden und das ist doch mal ein Grund zum Feiern. Eine Dekade in der MMO-Welt ist vergangen und wir blicken zurück auf unsere bisherigen Erfolge und zukünftige Projekte. Lasst uns gemeinsam mit virtuellen Champusgläsern anstoßen und unsere Gilde hochleben! …weiterlesen
Vor über einer Woche, am 26.09.2011, wurden die Server von WB Games und Turbine heruntergefahren, um die neue Erweiterung Lord of the Rings Online – Rise of Isengard aufzuspielen und somit war pünktlich zum Release-Datum am 27.09.2011 der Weg frei, um Dunland zu durchqueren und die Reise zum Orthranc anzutreten. Da wir regelrecht von Neuerungen erschlagen wurden, haben wir für Euch die ersten Stunden und Tage im Lande der Drachensippen, an den Pforten Rohans und der Ödnis Nan Curunirs in einem epischen Reisetagebuch zusammengefasst.
Dunkel ward die Stunde, …weiterlesen
Mit der neuen Erweiterung Rise of Isengard kommt auch die neue Handwerksstufe Westfold mit den altbekannten Stufen Fachmann (bronzener Amboss) und Meister (goldener Amboss) und die neue Gildenstufe Meister der Gilde. Dazu gibt es wieder jede Menge Mehrfach-Rezepte für die Stufen 66, 68, 70, 72 und 75 sowie für die Gilde, die entweder direkt bei freischalten der Handwerksstufe schon vorhanden sind, bei Gegnern im Gebiet fallen, bei der jeweiligen Gilde oder den beiden neuen Fraktionen Menschen von Dunland und Theodreds Reiter erhältlich sind. …weiterlesen
Das Warten hat ein Ende. Nachdem wir Euch mit unserem Firstkill-Video bereits einen Vorgeschmack auf die 12-Mann-Schlachtzug-Instanz Ost Dunhoth gegeben haben, präsentiert Thelyn Ennor nun auch den zugehörigen Guide für die zweite Stufe (T2) und wie die Hardemode-Aufgaben (HM) der einzelnen Bosse zu schaffen sind.
Die Erweiterung für Lord of the Rings Online lässt nicht mehr lange auf sich warten. Rise of Isengard bringt zahlreiche Änderungen der Attribute eures Helden mit sich. Wir haben hier für euch die wichtigsten Änderungen zusammengetragen.
Attribute sind der Kern jeder Klasse. Durch sie werden die Helden ihrem eigentlichen Sinn und Zweck gerechter, da sie sowohl Moral- und Krafthöchstwerte als auch ausgehende Heilung, Schaden, kritische Treffer, Kraftregeneration erhöhen. Mit den Tugenden kann man den einen oder anderen Wert zusätzlich verstärken, um die Klassen-Typischen Aufgaben besser erfüllen zu können. Jedoch wurden die Spieler durch die Obergrenze von aktuell 650 beschränkt und teilweise führte es doch zu einigem Kopfzerbrechen, wenn es darum ging, möglichst viele Attribute an diese Grenze zu bringen. Vor allem dann, wenn eine Klasse im Grunde genommen mehrere Attribute so hoch wie möglich braucht, wie zum Beispiel Wächter, Hauptmann oder Schurke. …weiterlesen
Das Erscheinungsdatum der neuen Erweiterung rückt näher. Auf der GamesCom 2011 in Köln konnten wir den einen oder anderen Blick darauf werfen, wie die neuen Gebiete so aussehen werden. Wie bei den „Minen von Moria“, wird es wohl wieder eine allgemeine Übersichtskarte geben, über die die Spieler tiefer in die verschiedenene Teilgebiete wechseln können. …weiterlesen