
Nachdem wir uns in den letzten IDs im Hardmode auf eine Nightmarekonfrontation mit Soa dem Grässlichen vorbereitet haben, konnten unsere wackeren Helden die Bedrohung auf Belsavis endgültig bannen und somit die ewige Kammer auf ewig entschärfen!

Nachdem wir uns in den letzten IDs im Hardmode auf eine Nightmarekonfrontation mit Soa dem Grässlichen vorbereitet haben, konnten unsere wackeren Helden die Bedrohung auf Belsavis endgültig bannen und somit die ewige Kammer auf ewig entschärfen!

Nachdem wir die Ewige Kammer im 8er- Modus zur Genüge kennengelernt hatten, konzentrieren wir uns nun auch auf den 16er- Modus. So ist es uns am 29.01.2012 gelungen „SOA den Grässlichen“ zu erledigen.
Die ersten zwei Bosse (XRR-3, Gharj) stellten auch mit 16 Leuten kein größeres Problem dar und wurden schnell von uns ins Nirvana geschickt.

In einem Trailer von Bioware werden die Änderungen die mit Patch 1.2 kommen gezeigt. Es wird ein neues PVP Kriegsgebiet geben und Änderungen an den PVP Rängen. Also PvP Spieler aufgepasst.
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Nachdem mit Version 1.1 von Star Wars: The Old Republic gleich vier neue Bosse zu Karaggas Palast hinzugefügt worden sind haben wir uns die ganze Sache einmal näher angesehen. So haben wir zuerst einmal mit normaler Schwierigkeitsstufe angefangen und den Hutten gleich geschlagen. Der Hardmode wird also nicht lange auf sich warten lassen.

So die ersten Wochen sind vorbei und da gerade eine Serverwartung läuft hab ich ein bisschen Zeit euch etwas über meine Eindrücke zu berichten. Dies sind hier meine persönlichen Eindrücke, nicht die unserer Gilde.
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Am 18. Januar ist es soweit und Bioware bringt den ersten grösseren Content- Patch V1.1 (Aufstieg der Rakghouls) raus. Das Update erweitert die Operation „Karaggas Palast“ um vier Bosse, bringt einen neuen Flashpoint und feilt am PvP-System. …weiterlesen

Der Principal Lead PvP, Operations & Flashpoints Designer Gabe Amatangelo gibt uns einen kleinen Ausblick auf die nahe Zukunft des PvP in Star Wars: The old Republic. Im genauen geht es um drei Änderungen mit Top- Priorität und zwar Ilum, das Level 50er PvP in den Kriegsgebieten und das Gameplay im Allgemeinen.

Nach anfänglichen Startschwierigkeiten kommt der Thelyn Ennor Zug richtig ins rollen.
In einem harten Kampf und ohne Bug-Using wurde am 5.1.2012 der Endboß „Soa“ in „Die Ewige Kammer“ getötet.
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Mit Biowares Star Wars: The Old Republic hat sich die PvP Gemeinde auf ein weiteres MMO gefreut, dass den Anschein hatte in die Fußstapfen von Dark Age of Camelot und Warhammer Online zu treten. Man war berechtigter Hoffnung, dass die Fehler des direkten Vorgängers, Warhammer Online vermieden und die guten Dinge aus Dark Age of Camelot übernommen werden. …weiterlesen

Nachdem bereits einige Zeit seit dem Start von Star Wars: The Old Republik vergangen ist freut es uns endlich den ersten von vielen Guides für die verschiedenen Flashpoints in Star Wars: The Old Republik auf buffed.de veröffentlichen zu können. …weiterlesen

Nachdem das Spiel nun seit ca. zwei Wochen raus ist, wollen wir den Leuten die noch nicht spielen, aber vielleicht noch spielen wollen, ein paar Starthilfen geben. Als Klasse habe ich mich persönlich für den Sith Inquisitor mit der Unterklasse Sith Attentäter entschieden. …weiterlesen


Was lange währt wird endlich gut Stephen Raid hat in seinem Twitter FAQ den Frühstart Termin heute um 13 Uhr deutscher Zeit (1 PM CET) bestätigt.
Der Zugang bleibt aber weiterhin gestaffelt so das nicht jeder um 13 Uhr spielen kann.
Leider wurde noch nicht bekanntgegeben wann die nächste Gruppe starten kann.
Eine ausführliche deutsche Übersetzung der Nachricht findet ihr bei SWTOR.EU

Hier versuchen wir uns an einer Auflistung der Datacrons von Biowares Star Wars: The Old Republic. Diese Liste ist noch nicht vollständig und jeder Spieler, der eine weitere Koordinate mit einem bisher nicht aufgeführten Datacron findet, wird gebeten, dieses in den Kommentaren einmal aufzuführen. Ich werde dann dafür sorgen, dass diese Information dann auch in unserer Spielhilfe aufgeführt wird. An den letzten beiden Beta-Wochenenden wurde festgestellt, dass sich die Werte der einzelnen Datacrons geändert haben. Zumindest wurden auf den Anfangsplaneten nur noch 2er Datacrons gefunden. Ich hoffe trotzdem, dass die aufgeführten Lagerorte und Beschreibungen helfen werden diese Datacrons zu finden. …weiterlesen

In SWTOR wollte ich auf jedenfall einen Char spielen der sich tarnen kann und heilen. Auf der Seite vom Imperium erfüllt nur der Saboteur meine Bedingungen. Also habe ich in der Beta einen Saboteur getestet.
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