Neue Woche, neuer Livestream, diesmal beleuchten die Entwickler die verschiedenen Subfractionen. Zu sehen hier an den Nightlords auf Chaosseite und den Blood Angels bei den Space Marines. Ausserdem werden wie immer Fragen aus der Community beantwortet und es wird zusammen auf den Alphaservern gespielt. …weiterlesen
Die Alpha-Server laufen, der Krieg zwischen dem Chaos und dem Imperium der Menschheit im Jahre 40.000 ist ausgebrochen und es ist glorreich. Wie jeden Freitag starten die Entwickler ihren Livestream um mit den Fans zu spielen und Feedback zu sammeln. Der aktuelle Livestream vom 9. Oktober findet ihr hier …weiterlesen
Der Gründerzugang von Warhammer 40K: Eternal Crusade ist erfolgreich gestartet und die ersten Updates wurden von Behaviour aufgespielt. Vieles wurde ja schon in den unterschiedlichen Livestreams dazu gezeigt. Auch im neuesten Livestream 34 wurde jetzt bekannt gegeben, dass nach der Energieaxt jetzt auch die Plasmakanone eingeführt wird. Im Livestream könnt ihr sehen, welche unterschiedlichen Einsatzmöglichkeiten ihr damit habt. Auch erste Eindrücke von der neu kommenden Karte wurden vorgestellt. …weiterlesen
Der Autor Graham McNeill arbeitet ja schon länger mit bEHaviour zusammen, um dem ganzen Konflikt rund um den Planeten Arkhona episch zu gestalten. Nun hat er eine weitere Kurzgeschichte geschrieben, die sich rund um die Orks dreht und den brutalen Charakter eines Ork-Waaaagh! darstellt. …weiterlesen
Nun ist es endlich soweit und das lange Warten auf den Weihnachtsmann hat ein Ende. Der Gründerzugang für Warhammer 40K Eternal Crusade startet am 14.09. Die Verantwortlichen von beHaviour haben auch bekannt gegeben, wie das genau vonstatten gehen soll. Ab den 14.09. werden Mails an die Gründer verschickt mit den zum Start entsprechend benötigten Informationen. Die Reihenfolge der Einladungen erfolgt nach der Größe des gekauften Gründerpakets und den Shoppunkten, die damit zusammen hängen.
Das Warten hat ein Ende! Endlich ist der Termin für die Closed Alpha bekannt gegeben! Am Montag dem 14. September werden Spieler, die ein Captain’s Pack haben oder höher, spielen können. Zu Beginn wird jedoch nicht jeder Zugang haben, denn die Entwickler werden erst nach und nach die Leute freischalten um dann gegen Ende Oktober alle Spieler, die die Möglichkeit haben der Alpha zu joinen, spielen lassen zu können.
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Heute kommen wir wieder einmal zu einem Entwickler Schreiben von Brent Ellison, den Lead Game Designer von Behaviours Warhammer 40.000: Eternal Crusade. In diesem berichtet er über die Mechaniken des auf Arkhona stattfindenden Krieges, über die verschiedenen Missionsarten und die Kriegsziele der unterschiedlichen Fraktionen. Wir haben hier wieder eine so genau wie mögliche Übersetzung dieses Entwicklerschreibens für euch erstellt. …weiterlesen
Aus diversen Quellen haben wir versucht die neuen Informationen zu Warhammer 40.000 – Eternal Crusade hier zusammen zu fassen. Beahviour, allen voran Nathan Richardson, ist für viele der hier genannten Informationen verantwortlich. Bitte denkt daran, dass die Entwicklung des Spiels im Fluss ist und diese Informationen sich jederzeit wieder ändern können und wahrscheinlich auch ändern werden. …weiterlesen
Zur Zeit steht wieder eine Wahl in Behaviours Warhammer 40K: Eternal Crusade an. Die 5. Unterfraktion der Chaos-Marines will gewählt werden. Zur Wahl stehen die „Crimsom Slaughter“, die „Alpha Legion“ und die „Red Corsairs“. Im Folgenden möchten wir euch eine kleine Beschreibung der unterschiedlichen Chaos Chapter geben, um euch die Wahl etwas zu erleichtern.
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In letzter Zeit sind die öffentlichen Informationen und Fortschritte zu bEhaviours Warhammer 40K: Eternal Crusade dünn gesät. Darum freut man sich immer wieder, wenn man etwas Neues hört. In den letzten Wochen ging es um die Abstimmung zur 5. Unterfraktion der Grünhäute. Die Orks werden ja als einzige Partei Free-to-Play sein, deshalb war diese Abstimmung wahrscheinlich so interessant für alle. Heute wollen wir euch den ausgewählten Klan, die Blutäxte, beschreiben und etwas näher bringen.
Die Alpha ist noch weit entfernt und damit jede Chance das Spiel mal auszutesten. Nichtsdestotrotz liefern die Entwickler bei bEHaviour regelmäßig ihre Livestreams und stellen sich live und auch in den Foren den Fragen der Community. Die aktuellen Fragen und Antworten findet ihr, übersetzt weiter unten:
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Mitte dieser Woche veröffentliche der Entwickler bEhaviour die Neuigkeiten zu dem Spiel Warhammer 40K Eternal Crusade. In dem Artikel spricht Nathan Richardsson unter anderem die Punkte Transparenz in der Spielentwicklung, dem Ingame-Laden und das Thema „Founders“ an. Hierzu unten mehr.
Der Entwickler bEhaviour, der mit Hochdruck an dem Spiel Warhammer 40K Eternal Crusade arbeitet, ist in seiner letzten Bekanntgabe auf die Planung des kommenden Gründerzugangs eingegangen. Der Gründerzugang ist bei Eternal Crusade das, was bei anderen Spielen die Closed Alpha ist. Die Closed Beta wird bei Eternal Crusade somit die Gründer Beta sein. Das heißt also, dass hier nur Leute mitmachen werden, die eines der Gründerpakete mit dem entsprechenden Zugang gekauft haben. Im folgenden sind die Unterschiede einmal aufgeführt, die zwischen dem erst geplanten „Pre-Launch Spielzugang“ und dem jetzt geplanten Gründer-Zugang liegen und warum es länger dauert diesen zu implementieren.
Neuigkeiten über den kommenden MMO-Shooter Hybriden Warhammer 40.000 – Eternal Crusade sind selten, sodass man sich auch über Kleinigkeiten freut, wenn das Entwicklerstudio Behaviour wieder etwas bekannt gibt. Nathan Richardson, der neue Lead-Entwickler hat auch eine Änderung in ihrer Informationspolitik angekündigt. In Zukunft soll es nur noch Neuigkeiten geben, wenn etwas Neues berichtet werden kann. Füllmaterial und ähnliche Neuigkeiten werden von nun an unterlassen. Außerdem wird es keine Early Access Module mehr geben, die Entwicklerzeit in Anspruch nehmen und die Entwicklung des gesamten Spieles verzögern. Die verfügbare Zeit der Entwickler soll voll und ganz in die Weiterentwicklung des Spiels gesteckt werden.
Ruhig ist es zum kommenden Warhammer 40.000 – Eternal Crusade von Behaviour. Wenig Informationen sickern durch. Meistens betreffen diese Informationen personelle Änderungen des Entwicklerteams, die wenig Spieler interessieren. Interessant ist es nur zu wissen, welche Erfahrungen die verantwortlichen Entwickler mitbringen.
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