Trion World hat uns vier weitere Seelen zum Weihnachtsfest beschert.
Lest hier die Stärken und Schwächen der neuen Seelen und auf was wir uns freuen können.
Trion World hat uns vier weitere Seelen zum Weihnachtsfest beschert.
Lest hier die Stärken und Schwächen der neuen Seelen und auf was wir uns freuen können.
Nach dem Fall der NDA zu Trions Rift möchte wir Euch natürlich nicht unsere Erfahrungen und Erkenntnisse zum Spiel vorenthalten. In dem folgenden Artikel werden deshalb verschiedenen Aspekte des Spiels vorgestellt. Wir werden hier nicht bis ins kleinste Detail gehen können, da in der kurzen Beta-Zeit natürlich nicht alles ausprobiert werden konnte. Nach einigen Anfangsschwierigkeiten beim Einloggen, die man wohl bei jedem MMO Beta Event hat, ging es dann auch schon los. …weiterlesen
Hier haben wir eine kleine Rift-Geschichte übersetzt, die vor kurzem auf der Seite MMORPG.com veröffentlicht wurde. Diese Erzählung gibt einen weiteren Einblick in den geschichtlichen Hintergrund der Welt Telara. …weiterlesen
Steve Chamberlin und Peter Ju haben in einem Interview einige technische Hintergrundinformationen zu Rift bekannt gegeben. Im folgenden findet ihr eine kurze Zusammenfassung der relevanten Informationen, die es in dem IRC-Chat zu lesen gab. Wenn ihr des Englischen mächtig seid, führt euch der Link am Schluß der News zum Englischen Originaltext. …weiterlesen
Das erste Beta-Event von Rift aus dem Hause Trion Worlds ist beendet und alle warten gespannt auf die zweite Phase vom 17. bis 20. Dezember. Um uns die Wartezeit zu verkürzen hat man jetzt von offizieller Seite aus einige Screenshots und Hintergrundinformationen zur Ebene der Erde veröffentlicht. Wie alle wahrscheinlich erwartet haben werden die Erd-Rifts die Luft mit Staub erfüllen und allerhand mächtige Monster auf die Welt von Telara loslassen, welche es zu vernichten gilt. …weiterlesen
Die lieben Kollegen von onlinewelten.com wurden von den Entwicklern zum Kaffeeplausch eingeladen und durften ihre Kamera auf Chris Schmidt, den Coporate Communitcations Manager von Trion Worlds richten, um von RIFT alle bisherigen Informationen kurzgefasst aufzunehmen und an euch weiterzugeben. …weiterlesen
Benannt wurde die Stadt Sanctum nach dem Allerheiligsten der Vigilie, einem majestätischen Kuppelbau auf einer Insel vor der Küste von Silberwald. Sanctum ist die Hauptstadt der Wächter und gemahnt in einer Welt, in der das Chaos um sich greift, an göttliche Macht und Gnade.
Und niemand Geringeres als Cyril Kalmar selbst führt Euch durch Sanctum und zeigt Euch all die heiligen Orden und beeindruckenden Bauten, die den Wächtern das goldene Zeitalter in Erinnerung rufen, nach dem sie streben. Lasst uns beginnen….
An einem sonnigen Donnerstag in Redwood City hat Trion fünf Mitglieder der Rift:Planes of Telara Community, welche noch nicht in der Alpha Test Phase waren, und eine handvoll Medienvertreter eingeladen, um einen Tag lang ihr Spiel zu testen. Thelyn Ennor hat den Originaltext (Englisch) von Carolyn Koh frei in die Deutsche Sprache übersetzt. Wir haben uns dazu entschieden, da es sich hier um den Bericht einer (scheinbar) einfachen Spielerin handelt, die auf dem Alpha-Server spielen durfte. Dies erschien uns im Vergleich zu den Lobeshymnen Seitens Trion oder offizieller bzw. nicht offizieller Fan-Seiten recht interessant. Viel Spass beim lesen!
Die Flut an Informationen über das kommende MMORPG Rift: Planes of Telara reißt nicht ab. Gestern erst haben wir euch ein neues Dungeon vorgestellt. Heute folgt der nächste Teil, die Kollegen von www.incgamers.com durften den Entwicklern in San Francisco über die Schultern schauen.
Soviel Informationen in so kurzer Zeit, da fragen wir uns natürlich, ist das ein Vorzeichen für einen baldigen Beginn der Beta Phase? Wer weiß… …weiterlesen
Am Rande des Nichts:
Wir befinden uns auf den Eisenkieferngipfeln, welche auch als „Dach von Telara“ bezeichnet werden. Früher konnte man von diesem Bergmassiv die ganze Welt überblicken, doch nun erblickt man einen Wirbelsturm bestehend aus Graupel und Schnee. Es scheint als würde der ganze Landstrich über einem grenzenlosen Nichts – dem Abgrund schweben. …weiterlesen
In den letzten Wochen und Monaten wurde es immer deutlicher, dass die Spieleschmiede Trion Worlds eine sehr „offene“ Kommunikation mit der Community pflegt. Nicht nur Thelyn Ennor profitiert davon (Stichwort: „Trion-Party auf der GamesCom 2010″), nein, neben professionellen News-Portalen kommen auch Fan-Seiten immer wieder in den Genuss, Interviews mit wichtigen Persönlichkeiten führen zu dürften, die in der Entwicklung der Spiele involviert sind. Eine sehr wichtige Rolle nimmt Scott Hartsman (CCO von Trion Worlds und Executive Producer von Rift) ein, der von einem Kollegen von MMORPG.com über das neue MMO Rift: Planes of Telara befragt wurde. Wir haben euch dieses Interview frei in die deutsche Sprache übersetzt. Viel Spass beim lesen: …weiterlesen
Hohe Mauern und mächtige Torbögen umgeben die Hauptstadt der Skeptiker: Meridian. Imposante Bauwerke und Türme mit Spitzdächern ragen überall um die weisse Stadt empor, die am Rande einer Bergkette liegt. …weiterlesen
So werden unter anderem einstige Feinde wie das befellte Volk der Charr Seite an Seite mit Euch kämpfen können. Wie die katzenhaften Charr zu den noblen Rassen von Guild Wars stießen und warum ausgerechnet Ihr Euren Charakter zum Charr machen solltet, verrieten die Entwickler von Guild Wars 2 der englischsprachigen Webseite TenTonHammer.com. …weiterlesen
Trion Worlds hat vor kurzem den Komponisten Frank Klepacki für den Soundtrack von End of Nations gewinnen können. Bekannt wurde Klepacki durch die Musikschöpfungen der PC-Spiele Command and Conquer 3 und Dune, wo er sich ebenfalls für den Soundtrack verantwortlich zeigt. …weiterlesen
Die heutige News über Rift: Planes of Telara dreht sich, wie der Titel schon sagt, um das Klassensystem. Der Grundaufbau ist aus anderen MMOs bekannt. Einige kleine Abweichungen hat Trion Worlds dann allerdings doch noch für uns eingebaut. …weiterlesen