BioWare geizt auch bei Star Wars: The Old Republic nicht mit neuen Inhalten. Neben neuen Instanzen, die nach und nach immer weiter ergänzt werden, ist auch noch ein großer Patch fürs PvP in der näheren Zukunft geplant. Daniel Erickson, einer der Autoren von BioWare für Star Wars, hat sich mit pcgamer.com über die Probleme unterhalten die sie haben, dies sind zu Einen auf die Wünsche der Community einzugehen und zum Anderen sich trotzdem an ihre eigenen Inhaltspläne zu halten.
Das Volk von Voss rief das Imperium um Hilfe und Thelyn Ennor kam um sich der Bedrohung anzunehmen. So können wir nun den Sieg gegen den neuen, seit Update 1.2 vorhandenen, World Boss „Der Albtraumpilger“ vermelden, den wir am gestrigen Abend mit äußerster Brutalität nieder streckten.
Das ganze fand am 22.04.2012 statt und brachte uns außer den Kampagnen Stiefeln auch noch den fünf Stunden Buff ein, der einem +50 Punkte auf die vier Klassenstats gibt. Uns hat dieser Worldboss viel Spaß gemacht und wir freuen uns schon auf die nächsten. Bis dahin sehen wir uns In-Game.
Link zu swtor.com
Mit dieser ID haben wir den Sack zugemacht und Karaggas Palast im 16er Nightmare komplett gecleart, nachfolgend noch die Screenshots davon. Damit machen wir weiter, uns auf Patch 1.2 vorzubereiten und freuen uns auf die kommenden neuen Herausforderungen in Star Wars: The old Republic.
Liebe Community,
gerne möchten wir euch immer die neuesten Games präsentieren. Was liegt da näher als euch an unserem Gildenleben teilhaben zu lassen? Dieses Wochenende zeigen wir denjenigen von euch, die die Chance verpasst haben in „STAR WARS™: The Old Republic™“ die „Operation Ewige Kammer“ im 8er-Mode zu erleben, einige Ausblicke auf unseren Raid. Wir von Thelyn Ennor sind auch schon ganz dem SW:TOR Fieber verfallen und Stolz euch den Thelyn Ennor HD-Livestream zu präsentieren.
Übersetzung des Guild Wars 2 – Blogs „Dream and Nightmare“.
Die Sylvari sind die jüngste Rasse in Guild Wars 2, die mit dem Aufkommen des neuen Zeitalters in Tyria erweckt wurde. Diese Welt ist für Sie fremdartig, aber Sie teilen eine überwältigende Vision die ihren Weg vorgibt. Vom Tag ihrer Geburt fühlt sich jeder Sylvari berufen das Land gegen die Alt-Drachen im Kampf zu verteidigen. Zu diesem Zweck sind sie unter dem blassem Baum vereint.
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Hallo Community,
vor kurzem veröffentlichte Mike Ferguson auf dem offiziellen Blog von ArenaNet einen schönen Artikel zum Thema Welt vs. Welt in Guild Wars 2. Und da dieser sehr viele interessante neue Details zu Guild Wars 2 enthält, dachten wir uns, wir übersetzen ihn für Euch! An dieser Stelle noch ein schneller Dank an Takeru, der mir bei dieser Übersetzung geholfen hat und jetzt viel Spaß beim lesen.
Liebe Leser,
als begeisterte MMO Spieler ist es uns ein Anliegen, euch auf die momentan zur Verfügung stehende Anmeldung zur Guild Wars 2 Beta hinzuweisen. All jene, die sich dafür intressieren, können sich für eine Teilnahme registrieren. Teil des Anmeldevorgangs ist es, euer System scannen zu lassen. Abschließend möchten wir darauf hinweisen, dass eine erfolgreiche Anmeldung keinen Betazugang garantiert, jedoch ermöglicht!
Nachdem wir in der Ewigen Kammer 16er durch waren haben wir uns auch gegen Karagga im 16er gewandt und diesen erledigt. Wie immer hier die Beweisbilder, mit dem dazugehörigen Schwierigkeitsgrad.
Nachdem wir uns in den letzten IDs im Hardmode auf eine Nightmarekonfrontation mit Soa dem Grässlichen vorbereitet haben, konnten unsere wackeren Helden die Bedrohung auf Belsavis endgültig bannen und somit die ewige Kammer auf ewig entschärfen!
Nachdem wir die Ewige Kammer im 8er- Modus zur Genüge kennengelernt hatten, konzentrieren wir uns nun auch auf den 16er- Modus. So ist es uns am 29.01.2012 gelungen „SOA den Grässlichen“ zu erledigen.
Die ersten zwei Bosse (XRR-3, Gharj) stellten auch mit 16 Leuten kein größeres Problem dar und wurden schnell von uns ins Nirvana geschickt.
Große Ereignisse werfen ihre Schatten voraus. Mit Guild Wars 2 kommt in 2012 ein MMO mit vielen Neuheiten. Nach Beendigung der Closed Beta werden nun stufenweise große Events gestartet.
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Nachdem mit Version 1.1 von Star Wars: The Old Republic gleich vier neue Bosse zu Karaggas Palast hinzugefügt worden sind haben wir uns die ganze Sache einmal näher angesehen. So haben wir zuerst einmal mit normaler Schwierigkeitsstufe angefangen und den Hutten gleich geschlagen. Der Hardmode wird also nicht lange auf sich warten lassen.
So die ersten Wochen sind vorbei und da gerade eine Serverwartung läuft hab ich ein bisschen Zeit euch etwas über meine Eindrücke zu berichten. Dies sind hier meine persönlichen Eindrücke, nicht die unserer Gilde.
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Der Principal Lead PvP, Operations & Flashpoints Designer Gabe Amatangelo gibt uns einen kleinen Ausblick auf die nahe Zukunft des PvP in Star Wars: The old Republic. Im genauen geht es um drei Änderungen mit Top- Priorität und zwar Ilum, das Level 50er PvP in den Kriegsgebieten und das Gameplay im Allgemeinen.
Mit Biowares Star Wars: The Old Republic hat sich die PvP Gemeinde auf ein weiteres MMO gefreut, dass den Anschein hatte in die Fußstapfen von Dark Age of Camelot und Warhammer Online zu treten. Man war berechtigter Hoffnung, dass die Fehler des direkten Vorgängers, Warhammer Online vermieden und die guten Dinge aus Dark Age of Camelot übernommen werden. …weiterlesen