Guild-Wars 2: Energiemanagement

Der Energiehaushalt von Guildwars 2 wird sich radikal von Guildwars 1 unterscheiden
Es wird für alle Klassen eine Energieleiste und keine Wut-, Mana- oder sonstige Leiste geben. Die Regeneration der Leiste wird während und außerhalb des Kampfes sehr langsam sein. Zum Ausgleich der Leiste können Energietränke verwendet werden, die billig und in ausreichender Anzahl zugänglich sind. Während des Kampfes haben die Energietränke einen Cool down, der aber außerhalb des Kampfes entfällt.
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Rift: „Erinnerungen“ Eine Geschichte aus der Welt Telara

Hier haben wir eine kleine Rift-Geschichte übersetzt, die vor kurzem auf der Seite MMORPG.com veröffentlicht wurde. Diese Erzählung gibt einen weiteren Einblick in den geschichtlichen Hintergrund der Welt Telara. …weiterlesen
Rift : Technische Information

Steve Chamberlin und Peter Ju haben in einem Interview einige technische Hintergrundinformationen zu Rift bekannt gegeben. Im folgenden findet ihr eine kurze Zusammenfassung der relevanten Informationen, die es in dem IRC-Chat zu lesen gab. Wenn ihr des Englischen mächtig seid, führt euch der Link am Schluß der News zum Englischen Originaltext. …weiterlesen
Rift: Trion Worlds enthüllt die Ebene der Erde

Das erste Beta-Event von Rift aus dem Hause Trion Worlds ist beendet und alle warten gespannt auf die zweite Phase vom 17. bis 20. Dezember. Um uns die Wartezeit zu verkürzen hat man jetzt von offizieller Seite aus einige Screenshots und Hintergrundinformationen zur Ebene der Erde veröffentlicht. Wie alle wahrscheinlich erwartet haben werden die Erd-Rifts die Luft mit Staub erfüllen und allerhand mächtige Monster auf die Welt von Telara loslassen, welche es zu vernichten gilt. …weiterlesen
Rift: Die Königsbresche – Entdecke die verborgene Passage

Erkunde die Königsbresche, denn dies ist der einzige bekannte Zugang zur versiegelten Zwergenfestung Herrscherhalle.
Um den Zugang zur Bresche herrscht ein erbitterter Kampf. Die Aelfwar versuchen mit allen Mitteln in die Bresche einzudringen. Angeführt werden die Aelfwar von Jäger Suleng, der direkt von Prinz Hylas beauftragt wurde. Verstärkt wird die gnadenlose Armee der Aelfwar durch drei Lebensbewahrer. Diese stehen auf Stümpfen von riesigen Bäumen und halten einen Lebensriss aufrecht. Durch diesen Riss werden unzählbare Rudel von Düsterwölfen und die gefürchteten Waldtrolle transportiert. …weiterlesen
Rift: Rift kennenlernen leicht gemacht

Die lieben Kollegen von onlinewelten.com wurden von den Entwicklern zum Kaffeeplausch eingeladen und durften ihre Kamera auf Chris Schmidt, den Coporate Communitcations Manager von Trion Worlds richten, um von RIFT alle bisherigen Informationen kurzgefasst aufzunehmen und an euch weiterzugeben. …weiterlesen
Rift: Warum Ihr euch über das Spiel Gedanken machen solltet!

Im folgenden findet Ihr eine Übersetzung eines interessanten Rift-Artikels der englischen MMO Seite IGN. Ihr werdet häufig die von uns ungewohnte Ich-Perspektive wiederfinden, aber offensichtlich ist dieser Artikel von jemanden geschrieben worden, der Rift schon antesten durfte. Und da es eine reine Übersetzung ist haben wir dies natürlih beibehalten.
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Star Trek Online – Staffel 3: Genesis

Im Dezember erscheint das lang erwartet Inhaltsupdate mit den Namen Staffel 3: Genesis, das viele Änderungen und vor allem Neuerungen ins Spiel bringen soll.
Doch was genau bringt uns dieses Update überhaupt? Diese und andere Fragen werden wir hier versuchen zu klären. …weiterlesen
Guild-Wars 2: Wann wird Guild-Wars 2 veröffentlicht?
verfasst von - Xell · Donnerstag, 25. November 2010, 17:53 Uhr · Kategorie
Guild Wars 2

In letzter Zeit ist es etwas ruhig um GuildWars 2 geworden. Eric Flannum erklärt in einem interessanten Blog, wann das Spiel fertig wird.
Die einfache Antwort von ihm: „When It´s Ready“.
Er erklärt uns auch noch ausführlich wie der Entwicklungsprozess bei Guild-Wars 2 abläuft und zusätzlich, warum es in letzter Zeit kaum News zu Guild-Wars 2 gab.
Die deutsche Übersetzung findet ihr hier.
Rift – Sanctum: Stadt der Götter und Wächter

Benannt wurde die Stadt Sanctum nach dem Allerheiligsten der Vigilie, einem majestätischen Kuppelbau auf einer Insel vor der Küste von Silberwald. Sanctum ist die Hauptstadt der Wächter und gemahnt in einer Welt, in der das Chaos um sich greift, an göttliche Macht und Gnade.
Und niemand Geringeres als Cyril Kalmar selbst führt Euch durch Sanctum und zeigt Euch all die heiligen Orden und beeindruckenden Bauten, die den Wächtern das goldene Zeitalter in Erinnerung rufen, nach dem sie streben. Lasst uns beginnen….
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Warhammer 40.000 – Spekulationen, Gerüchte und Informelles

Heute geht es nun endlich ans Eingemachte, denn wir werden in dieser News über Warhammer 40K von THQ mehr ins Detail gehen, was das Spiel selber betrifft. Spielmechaniken und derzeitiger Entwicklungsstand, sowie einige geplante Features des Spiels werden heute in unserem News-Fokus liegen. …weiterlesen
Rift – Ein dynamisches Quartett

Vier neue Seelen wurden von Trion per Newsletter bekannt gegeben. Der Paragon, der Schamane, der Risspirscher und der Archont. Wir erklären die Seelen und stellen euch ihre Stärken und Schwächen vor. Viel Spaß beim Lesen. …weiterlesen
Rift: Planes of Telara – Ebene der Luft

Wie aus dem Nichts verändert sich alles. Es ist ein ruhiger Tag mit einem frischen, stillen Lüftchen und ganz plötzlich erhebt sich ein wütender Sturm und die Winde sind so gewaltig, dass sie selbst große Felsbrocken durch die Luft schleudern. Also passt auf, dass ihr nicht in solch einen Sturm geratet, denn die Folgen wären verheerend. So mancher wurde schon in den wirbelnden Strom hinein gezogen oder es wurde ihm durch den aufgewirbelten Sand die Haut zerfetzt. Auch die Monster, die durch die Portale dringen und jeden den sie erwischen zerstückeln oder von Blitzen geschmort zu werden, ist nicht unbedingt die bessere Alternative. …weiterlesen
Rift: Planes of Telara: Hal Hanlin erklärt die Risse

Die Flut an Informationen über das kommende MMORPG Rift: Planes of Telara reißt nicht ab. Gestern erst haben wir euch ein neues Dungeon vorgestellt. Heute folgt der nächste Teil, die Kollegen von www.incgamers.com durften den Entwicklern in San Francisco über die Schultern schauen.
Soviel Informationen in so kurzer Zeit, da fragen wir uns natürlich, ist das ein Vorzeichen für einen baldigen Beginn der Beta Phase? Wer weiß… …weiterlesen
Rift Planes of Telara – Abgründige Kluft

Am Rande des Nichts:
Wir befinden uns auf den Eisenkieferngipfeln, welche auch als „Dach von Telara“ bezeichnet werden. Früher konnte man von diesem Bergmassiv die ganze Welt überblicken, doch nun erblickt man einen Wirbelsturm bestehend aus Graupel und Schnee. Es scheint als würde der ganze Landstrich über einem grenzenlosen Nichts – dem Abgrund schweben. …weiterlesen