Star Wars: The Old Republic – Achievements und Gilden-Bündnisse

Was bringen mir Erfolge und Errungenschaften in einem MMO? Abwechslung! Spaß! Motivation! Belohnungen! Das sind nur einige wenige Gründe was ein Achievement-System aus macht. So werden wir auch in Star Wars: The Old Republic die sogenanten Achievements haben. Das wurde nun offiziell bestätigt.
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Star Wars: The Old Republic – Neuigkeiten von der Expo 2011

Bis wir Star Wars: The Old Republic am 22. Dezember 2011 endlich in unseren Händen halten dürfen, vergehen keine drei Monate mehr. Entgegen aller Erwartungen fanden nur wenige weitere Informationen ihren Weg ans Tageslicht der Expo 2011. Die ein oder andere Information gab es dennnoch zu finden. Hier eine kleine Zusammenfassung….
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Star Wars: The Old Republic – Gefährten-Neuerungen – Teil 1

Es gibt viele Neuigkeiten aber auch Änderungen zu den Gefährten in Star Wars: The Old Republic. Senior Game Designer, William Wallace, hat für uns alles in einem Entwicklerblog zusammengetragen. In diesem ersten von zwei Blogs erläutert er uns einige der Veränderungen und Verbesserungen an den Gefährten. Zuerst beschäftigen wir uns mit der Anpassung der Gefährten und den möglichen Klassen. …weiterlesen
Star Wars: The Old Republic – Developer Dispatch, Videobericht

Heute haben wir für euch einen aktuellen Entwicklerbericht des Design Teams von Star Wars: The Old Republic, in Video Form. Neben vielen Spielszenen die es zu sehen gibt, erzählen euch die Designer eine Menge über die Besonderheiten der Begleiter. Die Entwickler zeigen auch ein paar noch unbekannte Begleiter und erklären die besondere Beziehung, die ein Spieler mit seinen Gefährten eingeht.
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Star Wars: The Old Republic – Interview über die Inhalte zum Release

Die Kollegen der Seite TORWars hatten die Gelegenheit ein Exclusive Interview mit Principal Lead Systems Designer Damion Schubert zu führen. Die Entwickler planen bereits die Inhalte für kommende Erweiterungen nach dem Start. Welche Inhalte aber zum Release des MMORPGs kommen, verrät uns Damion Schubert in diesem Interview. Wir haben das Interview für euch ins deutsche übersetzt.
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Star Wars: The Old Republic – Georg Zöller über Phasing-Technik und den Schmuggler

Phasing-Technik? Was soll das sein, werden sich einige Fragen. Man kann Phasing grob mit einer Phasenverschiebung erklären. Das eine Ereignis eilt dem anderen vor bzw. nach. Was bedeutet das für ein MMO wie Star Wars: The Old Republik? Im grunde heißt das nichts anderes, das auf einem Server mehrere „Schleifen“ der Welt ablaufen.
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Star Wars: The Old Republic – neuer German Community Lead

Einigen ist es im offiziellen Forum schon aufgefallen, das die deutsche Community ein neus Gesicht begrüßen durfte: Lars Malcharek, German Community Lead. Wir möchten euch seine Vorstellung nicht vorenthalten und reichen diese jetzt nach. Freuen wir uns auf eine gute Zusammenarbeit.
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Star Wars: The Old Republic – Kampfanimationen

Im heutigen Freitagsupdate erfahrt ihr im Studio-Insider, was alles getan wird , um die Kampfanimationen für Star Wars: The Old Republic zu erstellen. Die Entwickler von Star War: The Old Republic lassen uns einen Blick hinter die Kulissen werfen, um euch zu zeigen, wie das Spiel entsteht. Diese Woche erklärt euch Principal Lead Animator Mark How die entstehung der Kampfanimationen in The Old Republic. …weiterlesen
Star Wars: The Old Republic – Schmuggler-Charakterfortschritt-Video

Während ihr eueren Charakter in Star Wars – The Old Republic levelt, entwickelt er sich weiter, erhält neue Fähigkeiten und findet bessere Ausrüstung. Oder noch besser – ihr stellt sie selber her. …weiterlesen
Star Wars: The Old Republic – GamesCom-Highlight-Video und Pax Panel

Der heutige Fan-Freitag bringt uns einen zweiminütigen Rückblick der Games Com 2011. Das ist ein sehr schönes Dankeschön an die Star Wars: The Old Republic – Community die, wie auch Thelyn Ennor, die Messe besuchten. …weiterlesen
Star Wars: The Old Republic – Entwicklerinterview

Es ist das mit großer Spannung erwartete Projekt von Bioware und wahrscheinlich der Traum aller Fans von Star Wars. The Old Republic will in Zukunft in manchen Beziehungen auch Maßstäbe setzen. Die Kollegen von krautgaming hatten auf der gamescom die Gelegenheit Associate Lead Designer von Bioware, Emmanuel Lusinchi zu Star Wars: The Old Republic etwas genauer zu befragen.
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Star Wars: The Old Republic – Beta Test angekündigt

Nachdem bereits die verschiedenen Versionen von Star Wars: The Old Republic veröffentlicht wurden hat nun der Publisher Electronic Arts einen voraussichtlichen Start Termin sowie zusätzliche Infos für die Beta zu Star Wars: The Old Republic bekannt gegeben. …weiterlesen
Star Wars: The Old Republic – Das Klassenvideo zum Kopfgeldjäger

Im heutigen Fan Friday Update sieht man ein Klassenvideo zum Kopfgeldjäger. In dem 2:34 minütigen Video sieht man die verschieden Skills des Kopfgeldjäger abhängig von seiner weiteren Entwicklung, sprich Powertech bzw. Söldner. Neben den Skills sieht man auch den Fortschritt bzgl. der Rüstung und des Waffenarsenal des Kopfgeldjäger. Wenn ich euer Interesse geweckt habe, dann lest weiter…. …weiterlesen
Star Wars™: The Old Republic™ – Interview mit Daniel Erickson incl. Ingame Video

Auf der E3 gab Bioware’s Lead Writer Daniel Erickson ein ausführliches Interview rund um Star Wars™: The Old Republic™. Im Grunde sind die Informationen die dort preisgegeben werden für „alte Hasen“ nichts neues, dennoch wollen wir euch dieses Interview nicht vorenthalten, da man Ingame Sequenzen sieht die sich auf das letzte Fan-Friday Update Alderaan-Highlights beziehen. …weiterlesen