Was bringen mir Erfolge und Errungenschaften in einem MMO? Abwechslung! Spaß! Motivation! Belohnungen! Das sind nur einige wenige Gründe was ein Achievement-System aus macht. So werden wir auch in Star Wars: The Old Republic die sogenanten Achievements haben. Das wurde nun offiziell bestätigt.
Bis wir Star Wars: The Old Republic am 22. Dezember 2011 endlich in unseren Händen halten dürfen, vergehen keine drei Monate mehr. Entgegen aller Erwartungen fanden nur wenige weitere Informationen ihren Weg ans Tageslicht der Expo 2011. Die ein oder andere Information gab es dennnoch zu finden. Hier eine kleine Zusammenfassung….
Es gibt viele Neuigkeiten aber auch Änderungen zu den Gefährten in Star Wars: The Old Republic. Senior Game Designer, William Wallace, hat für uns alles in einem Entwicklerblog zusammengetragen. In diesem ersten von zwei Blogs erläutert er uns einige der Veränderungen und Verbesserungen an den Gefährten. Zuerst beschäftigen wir uns mit der Anpassung der Gefährten und den möglichen Klassen. …weiterlesen
Heute haben wir für euch einen aktuellen Entwicklerbericht des Design Teams von Star Wars: The Old Republic, in Video Form. Neben vielen Spielszenen die es zu sehen gibt, erzählen euch die Designer eine Menge über die Besonderheiten der Begleiter. Die Entwickler zeigen auch ein paar noch unbekannte Begleiter und erklären die besondere Beziehung, die ein Spieler mit seinen Gefährten eingeht.
Die Kollegen der Seite TORWars hatten die Gelegenheit ein Exclusive Interview mit Principal Lead Systems Designer Damion Schubert zu führen. Die Entwickler planen bereits die Inhalte für kommende Erweiterungen nach dem Start. Welche Inhalte aber zum Release des MMORPGs kommen, verrät uns Damion Schubert in diesem Interview. Wir haben das Interview für euch ins deutsche übersetzt.
Eine wichtige Ankündigung von Lars Malcharek, unserem German Community Lead, im Star Wars: The Old Republic-Forum.
Hier sein Beitrag aus dem Forum …weiterlesen
Phasing-Technik? Was soll das sein, werden sich einige Fragen. Man kann Phasing grob mit einer Phasenverschiebung erklären. Das eine Ereignis eilt dem anderen vor bzw. nach. Was bedeutet das für ein MMO wie Star Wars: The Old Republik? Im grunde heißt das nichts anderes, das auf einem Server mehrere „Schleifen“ der Welt ablaufen.
Einigen ist es im offiziellen Forum schon aufgefallen, das die deutsche Community ein neus Gesicht begrüßen durfte: Lars Malcharek, German Community Lead. Wir möchten euch seine Vorstellung nicht vorenthalten und reichen diese jetzt nach. Freuen wir uns auf eine gute Zusammenarbeit.
Im heutigen Freitagsupdate erfahrt ihr im Studio-Insider, was alles getan wird , um die Kampfanimationen für Star Wars: The Old Republic zu erstellen. Die Entwickler von Star War: The Old Republic lassen uns einen Blick hinter die Kulissen werfen, um euch zu zeigen, wie das Spiel entsteht. Diese Woche erklärt euch Principal Lead Animator Mark How die entstehung der Kampfanimationen in The Old Republic. …weiterlesen
Während ihr eueren Charakter in Star Wars – The Old Republic levelt, entwickelt er sich weiter, erhält neue Fähigkeiten und findet bessere Ausrüstung. Oder noch besser – ihr stellt sie selber her. …weiterlesen
Der heutige Fan-Freitag bringt uns einen zweiminütigen Rückblick der Games Com 2011. Das ist ein sehr schönes Dankeschön an die Star Wars: The Old Republic – Community die, wie auch Thelyn Ennor, die Messe besuchten. …weiterlesen
Es ist das mit großer Spannung erwartete Projekt von Bioware und wahrscheinlich der Traum aller Fans von Star Wars. The Old Republic will in Zukunft in manchen Beziehungen auch Maßstäbe setzen. Die Kollegen von krautgaming hatten auf der gamescom die Gelegenheit Associate Lead Designer von Bioware, Emmanuel Lusinchi zu Star Wars: The Old Republic etwas genauer zu befragen.
Auch von der GamesCon 2011 gibt es natürlich etwas von Biowares Star Wars: The Old Republic zu berichten. Unter anderem gewann das Spiel den ersten Preis für das Beste Online Spiel der GamesCon. Und tatsächlich lassen die neuesten Eindrücke vom Spiel die Vorhersagen der Analysten wahr werden, dass mit SWTOR ein sehr starkes gut abgerundetes Spiel den Markt betreten wird. …weiterlesen
Bioware läßt sich wieder einmal nicht lumpen und steigert mit einem neuen Trailer über eine der Abschlußinstanzen den Hype um Star Wars: The Old Republic langsam ins Unermessliche. Im Trailer könnt ihr die Instanz Eternity Vault im derzeitigen Gameplay Stil bewundern. Außerdem seht ihr das Zusammenspiel der unterschiedlichen Klassen des Imperiums. Die Namen der eizelnen Spieler spiegeln hier ihre Klasse wieder. Es gibt einen Juggernaut, einen Sorcerer, einen SorcMedic!, einen Bounty Hunter und diverse andere. Viel Spaß beim schauen. …weiterlesen
In einem kürzlich gehaltenem Interview wird mit Daniel Erickson aus dem Entwicklerteam BioWares über die Negativen Kommentare diskutiert, die über Star Wars: The Old Republic von verschiedenen Seiten gemacht wurden, sowie den verschiedenen Design Entscheidungen und die Zukunft dieses MMO.